Prof. Thomas Haegele
Institusleiter
thomas.haegele(at)filmakademie.de
Heike Mozer
Kaufmännische Leiterin
heike.mozer(at)filmakademie.de
Anke Kletsch
Sekretariat
Tel. 07141 969 800
info(at)animationsinstitut.de
Seit 2002 gibt es an der Filmakademie Baden-Württemberg das Institut für Animation, Visual Effects und digitale Postproduktion. Das Institut ist zuständig für die Ausbildung in den Studienschwerpunkten Animation und Interaktive Medien des Studiengangs Film + Medien. Einzigartig in Deutschland ist die Ausbildung Technical Directing im Studienschwerpunkt Animation, die als Zusatzqualifikation für Informatik-Absolventen, technisches Können mit künstlerischer Gestaltung verbindet.
Darüber hinaus übernimmt das Institut die digitale Postproduktion aller Projekte der Filmakademie, ist aktiv im Bereich Forschung und Entwicklung und organisiert jährlich die FMX Conference on Animation, Effects, Games and Interactive Media.
www.fmx.de
Animation in all ihren Spielarten ist aus Kino, Fernsehen, Internet, Spielen und mobiler Unterhaltung nicht mehr wegzudenken. Animationsbasierte Workflows bilden die künstlerische und technische Grundlage der Unterhaltungsindustrie und - besonders in ihren Echtzeit-Varianten - der gesamten digitalen Kreativwirtschaft. Die Studieninhalte des Instituts sind entsprechend breit gefächert. Der Studienschwerpunkt Animation gliedert sich in Concept & Arts, Animation & Effects, Animation/Effects Producing und Technical Directing und bietet viele Möglichkeiten der Spezialisierung: die Konzeption animations-basierter Formate, die Herstellung animierter Kurzfilme, die Gestaltung visueller Effekte und die Entwicklung von Echtzeit-Animationen. Der Studienschwerpunkt Interaktive Medien bietet die inhaltlichen Vertiefungen Content Director und Crossmedia/Games Producing, in denen crossmediale und interaktive Formate konzipiert und realisiert werden. Die Projektarbeit erfolgt in enger Zusammenarbeit mit Studierenden anderer Abteilungen der Filmakademie.
Das Studium besteht aus dem zweijährigen Grundstudium und dem zweijährigen Projektstudium. Im Projektstudium werden neben einer Reihe von Vorlesungen, Seminaren und Workshops im Wesentlichen Projekte realisiert. Dazu gehören die Entwicklung eines Konzeptes in Hinsicht auf Drehbuch, künstlerische Gestaltung, finanzielle Machbarkeit und mögliche Verwertung, die künstlerische, technische und produktionstechnische Umsetzung eines entwickelten Konzeptes sowie die Arbeit im Team und das Finden eines geeigneten Workflows. Die Projektarbeit wird in den unterschiedlichen Phasen von verschiedenen Gastdozenten aus der Praxis betreut.
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www.animationsinstitut.de