11.03.2026

XR DAY 2026: Immersion | Kunst | Performance

Veranstaltungen intern

XR DAY 2026: Immersion | Kunst | Performance

Digital erweiterte Realitäten unter der Lupe an FABW und ADK

Datum: Freitag, 10.4.2026
Uhrzeit: 9:00-18:00
Ort: Filmakademie Baden-Württemberg (FABW) und Akademie für Darstellende Kunst Baden-Württemberg (ADK)

Am XR Day geben ADK und FABW auf dem gemeinsamen Campus Einblicke in die vielfältigen Anwendungsgebiete von eXtended Reality (XR). Impulsvorträge sowie Hands-on-experiences zu Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) demonstrieren das breite Spektrum dessen, was gegenwärtig mit nicht-linearen, Nutzer-gesteuerten XR-Technologien realisiert werden kann in Film, Theater, Medien, Kunst und Industrie – und überall doert, wo neue Anwendungsfelder entstehen.

Ebenfalls beteiligt sind diese beiden FABW-Institute: das Animationsinstitut sowie das frisch gegründete Carl Laemmle Institut für Forschung & Medieninnovation.

ALBRECHT ADE STUDIO - Impulsvorträge am Vormittag:

9:00 Uhr: Willkommen
  • Prof. Volker Helzle (Leitung Carl Laemmle Institut CLI)
  • Prof. Ludger Engels (Künstlerischer Direktor und Geschäftsführer ADK)
  • Ilja Mirsky (Dramaturg)
9:10 Uhr: WHAT THE FOX – als Wildtier in der City:

In dieser VR-Experience streifen Nutzer*innen auf den Pfoten eines Rotfuchses durch die nächtliche City und gewinnen dabei eine neue Perspektive auf urbanes Leben. WHAT THE FOX erforscht neueste Technologien des Gaussian Splatting. Darüber sprechen Alex Herrmann und Alec Barth (jyotifilm) ebenso wie über interdisziplinäre Teamarbeit zwischen Kunst, Wissenschaft und Tech.

9:30 Uhr: MAIA im CyberLÄND: Wie KI-Avatare Storytelling, Community und Wertschöpfung neu denken:

Frank Dürr (Acameo, CyberLÄND) und Max Schmierer (BREX) präsentieren MAIA, die 3D-Avatarin von CyberLÄND. Sie zeigt, wie KI-gestützte Figuren immersive Erlebnisse, Community-Interaktion und digitale Geschäftsmodelle verbinden.

9:50 Uhr: REVERSE TURING TEST – Wie KI-Systeme Menschen identifizieren können:

Fünf Personen sitzen in der Bahn mit einem Gruppenticket für Künstliche Intelligenzen (KIs) – doch eine davon ist ein Mensch. Nur wer? Der in Berlin ansässige Entwickler Tore Knabe dreht den Test des Informatik-Pioniers Alan Turing von 1950 um: Nicht Menschen identifizieren KI, sondern KI-Systeme Menschen.  

10:10 Uhr: Kameraarbeit für Virtual Production – Wie Kamera, Licht und Raum im Digitalen neu verschmelzen:

Für Matthias Bolliger, Kameramann und FABW-Dozent, ist Virtual Production nicht nur ein technisches Toolset, sondern eine erweiterte Form cinematografischen Denkens: Bildgestaltung, Lichtsetzung, Szenografie, Performance und Echtzeit-Visualisierung verschmelzen zu einem neuen, gestaltbaren Raum.

10:30 Uhr: Breakfall – Spontane Impulse einfangen:

Wie man improvisierte Bewegung in einen animierten Tanz-Film transformiert, erklären Frederik Stapf und Raphael Tonn, Studierende des Animationsinstituts der FABW.

11:00 Uhr: EGON SCHIELE. Eine persönliche Begegnung – Eine Reise ins Leben eines Künstlers in Wien um 1900:

Gerda Leopolds realistische VR-Experience ist eine Zeitreise zu Schlüsselmomenten, die Egon Schieles Kunst beeinflusst haben. Der Künstler blickt auf sein Leben zurück, spricht mit den Teilnehmenden und stellt Fragen.

11:20: TREMENS – Live Performance und Virtuelle Realität kombiniert auf der Bühne:

Inspiriert von Shakespeares „Timon von Athen“ hat das Residenztheater München das XR-Erlebnis TREMENS entwickelt. Beim XR Day präsentiert das belgische Medienkunstkollektiv CREW einen Ausschnitt: Das Publikum taucht in fließende, ästhetisch faszinierende Architekturen ein und begegnet interaktiven Avataren. Die Grenzen zwischen physischer Bühnenpräsenz und virtueller Erfahrung verschwimmen.

11:40 Uhr: AniTrailer / AniPlay – Teamarbeit, Technologie und immersive Medien:

Binnen vier Monaten realisieren Studierenden-Teams am Animationsinstitut der FABW ein animiertes Trailer-Projekt oder ein interaktives Erlebnis. Diana Arellano (Sr. Lectuer TD), Clara Deitmar (Trailer/Play), Sam Matsa und Lennart Haak geben Einblick in kollaborative Workflows, XR-Technologien und Virtual-Production-Ansätze.

12 Uhr: XR in Baden-Württemberg – das Carl Laemmle Institut als Brücke zwischen "Kreativ" und "Wirtschaft":

Das neu an der FABW gegründete Carl Laemmle Instituts (CLI) startet mit zwei geförderten Forschungsprojekten, VISTA und IMRL. Beide setzen sich mit eXtended Reality an der Schnittstelle zwischen Kreativwirtschaft und anderen Industriezweigen auseinander. Institutsleiter Volker Helze spricht über die Relevanz innovativer Medientechnologien für die Region und darüber hinaus – und über die Rolle des Instituts im Verbund mit Partnern.

 

 

 

XR Experiences ab 14 Uhr live vor Ort:

TREMENS
Live Performance und Virtuelle Realität kombiniert auf der Bühne

Inspiriert von William Shakespeares »Timon von Athen« hat das Residenztheater München das XR-Erlebnis TREMENS entwickelt. Beim XR Day präsentiert das belgische Medienkunstkollektiv CREW einen Ausschnitt: Das Publikum taucht in fließende, ästhetisch faszinierende Architekturen ein, begegnet interaktiven Avataren und bewegt sich durch Räume, die sich kontinuierlich transformieren. Die Grenzen zwischen physischer Bühnenpräsenz und virtueller Erfahrung verschwimmen.

ALBRECHT ADE STUDIO - JETZT ANMELDEN

Bitte buchen Sie hier Ihren Termin für die Experience TREMENS.

Pro Person ist eine Buchung möglich, pro Zeitfenster können maximal zwei Buchungen vergeben werden.
Bitte erscheinen Sie pünktlich, da die Experience sonst ggf. ohne Sie beginnt und Ihr Termin in diesem Fall leider verfällt.

EGON SCHIELE. Eine persönliche Begegnung - Eine Reise in das Wien um 1900

Gerda Leopolds Live-Action-VR-Experience ist eine Zeitreise in das Leben und die Kunst von Egon Schiele.

In seinen letzten Stunden beginnt der Künstler ein Gespräch mit den Teilnehmenden, blickt auf prägende Momente seines Lebens zurück und stellt Fragen. Die Antworten der Besuchenden beeinflussen dabei den Verlauf der Geschichte.

Das realistische VR-Erlebnis von Gerda Leopold macht Schieles künstlerische Entwicklung und die Schlüsselmomente seines Werks unmittelbar erfahrbar.

ADK FOYER - JETZT ANMELDEN

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Pro Person ist nur eine Buchung möglich, pro Zeitfenster sind insgesamt acht Buchungen möglich.
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REVERSE TURING TEST – Wie KI-Systeme Menschen identifizieren können

Fünf Personen sitzen in der Bahn mit einem Gruppenticket für Künstliche Intelligenzen (KIs) – doch eine davon ist ein Mensch. Nur wer? Der in Berlin ansässige Entwickler Tore Knabe dreht den Test des Informatik-Pioniers Alan Turing von 1950 um: Nicht Menschen identifizieren KI, sondern KI-Systeme Menschen.

ADK FOYER - JETZT ANMELDEN

Bitte buchen Sie hier Ihren Termin für die Experience RERVERSE TURING TEST.

Pro Person ist nur eine Buchung möglich, pro Zeitfenster ist ebenfalls nur eine Buchung möglich.
Bitte erscheinen Sie pünktlich, da die Experience sonst ggf. ohne Sie beginnt und Ihr Termin in diesem Fall leider verfällt.

WHAT THE FOX – als Wildtier in der City

In dieser VR-Experience streifen Nutzer*innen auf den Pfoten eines Rotfuchses durch die nächtliche City und gewinnen dabei eine neue Perspektive auf urbanes Leben. WHAT THE FOX erforscht neueste Technologien des Gaussian Splatting.

AQUARIUM (LU0.01)

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FATE OF THE MINOTAUR – Standortbasiertes VR-Erlebnis, entwickelt am Animationsinstitut der Filmakademie

Die Player schlüpfen in die Rolle von Menschenopfern aus Athen, die Minos, König von Kreta, ins Labyrinth des Minotaurus schickt. In verschiedenen immersiven Stufen, je nach technischen und räumlichen Gegebenheiten, sind sie mit der Frage konfrontiert: Sollen sie den Minotaurus töten oder das gequälte Wesen verschonen?

ADK BÜHNE - JETZT ANMELDEN

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Pro Person ist nur eine Buchung möglich, pro Zeitfenster sind insgesamt vier Buchungen möglich.
Bitte erscheinen Sie pünktlich, da die Experience sonst ggf. ohne Sie beginnt und Ihr Termin in diesem Fall leider verfällt.

MAIA im CyberLÄND

MAIA ist eine interaktive 3D-Begleiterin im CyberLÄND – dem baden-württembergischen Ökosystem für das Industrial Metaverse: vernetzte digitale Räume für Industrie, Forschung und Kreativwirtschaft.

In der XR-Experience macht sie Technologien wie VR, AR und KI unmittelbar erlebbar. Sie begleitet Nutzer*innen durch virtuelle Welten, erklärt Zusammenhänge und schafft Orientierung im digitalen Raum.
ADK FOYER

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LICHTUNG

In Lichtung betrittst du eine schlafende Welt, die durch deine Interaktionen Stück für Stück erwacht.

AQUARIUM (LU0.01) - JETZT ANMELDEN

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Pro Person ist nur eine Buchung möglich, pro Zeitfenster ist ebenfalls nur eine Buchung möglich.
Bitte erscheinen Sie pünktlich, da die Experience sonst ggf. ohne Sie beginnt und Ihr Termin in diesem Fall leider verfällt.

LIMBO

In der interaktiven Installation LIMBO sind die Besucher eingeladen, ihre schönsten Erinnerungen spielerisch in einem Gespräch mit einer künstlichen Intelligenz zu erkunden und dabei zu hinterfragen, wie Erinnerungen unsere persönlichen Überzeugungen prägen und uns als Gesellschaft beeinflussen.

STADTBAD - JETZT ANMELDEN

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Pro Person ist nur eine Buchung möglich, pro Zeitfenster sind insgesamt zehn Buchungen möglich.
Bitte erscheinen Sie pünktlich, da die Experience sonst ggf. ohne Sie beginnt und Ihr Termin in diesem Fall leider verfällt.

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